Arquitecturas de software: patrones y prácticas

Concepto 1: Patrón MVC

El patrón MVC (Modelo-Vista-Controlador) organiza la arquitectura dividiendo la app en tres capas: presentación, lógica de negocio y acceso a datos.

Concepto 2: Microservicios

Los microservicios dividen las aplicaciones en servicios autónomos, permitiendo despliegue y escalabilidad independientes.

Concepto 3: Publicador/Suscriptor

Este patrón permite desacoplar componentes al enviar mensajes sin necesidad de conocer el receptor exacto, ideal para arquitecturas reactivas.

Concepto 4: Patrón Singleton

El Singleton garantiza que una clase tenga una única instancia y proporciona un punto global de acceso a ella.

Concepto 5: Patrón Strategy

Strategy permite intercambiar algoritmos o comportamientos en tiempo de ejecución sin alterar la estructura del objeto.

Concepto 6: Arquitectura en capas

Una arquitectura en capas promueve la separación de responsabilidades, facilitando la mantenibilidad y escalabilidad del sistema.

Concepto 7: Patrón Builder

Con Builder se construyen objetos complejos paso a paso, mejorando la legibilidad y flexibilidad del código.

Concepto 8: Arquitectura orientada a eventos

Este enfoque permite alta escalabilidad y desacoplamiento, ideal para sistemas distribuidos y procesamiento en tiempo real.

Concepto 9: Circuit breakers

Los circuit breakers ayudan a manejar fallos en servicios externos, evitando que errores se propaguen y saturen el sistema.

Concepto 10: Patrón Facade

El patrón Facade ofrece una interfaz simple a sistemas complejos, facilitando la interacción y ocultando la lógica interna.

Tabla de contenido

Compartir:
Ads Blocker Image Powered by Code Help Pro

Bloqueador de anuncios detectado!!!

 Por favor, apóyanos desactivando este bloqueador de anuncios para seguir creando contenido que te gusta 🙏🏼